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Labirinti per imparare : la didattica del libro-game

Modolo, Elena

2000

Abstract

Didattica del libro-game.

Molto spesso la creatività è stata ridotta a pura divergenza e, analogamente, il libro-gioco viene liquidato come puro gioco e poco libro. Ebbene la sola divergenza è apertura mentale e sensoriale, ma lascerebbe idee troppo fragili per sopravvivere, così la convergenza è il sostegno necessario affinché le idee prodotte si traducano in azione. [...]
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VIAWM@VENEZIA MESTRE Biblioteca Pedagogica 'Lorenzo Bettini' di via Dante

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VENEZIA MESTRE Biblioteca Pedagogica 'Lorenzo Bettini' di via Dante

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Inventario BET 5702
Collocazione CDD 808.899 282 MOD
Note 1 volume