I giochi logico-matematici di questo libro propongono delle sfide contro se stessi e contro gli altri solutori dei medesimi. I problemi sono organizzati in tre diverse sezioni, che riflettono un ordine crescente di difficoltà: "Per cominciare", "Per divertirsi" e "Quando il gioco si fa duro".
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Per ciascun quesito, sono illustrate in modo esauriente una o più possibili soluzioni. Il libro è destinato al grande pubblico, poiché la maggior parte dei giochi proposti non richiedono particolari conoscenze tecniche o una matematica avanzata: anzi, talvolta non è necessario alcun calcolo, poiché la soluzione è legata essenzialmente a un opportuno ragionamento.