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Matematico per gioco

Bernardo, Antonio

2006

Abstract

I giochi logico-matematici di questo libro propongono delle sfide contro se stessi e contro gli altri solutori dei medesimi. I problemi sono organizzati in tre diverse sezioni, che riflettono un ordine crescente di difficoltà: "Per cominciare", "Per divertirsi" e "Quando il gioco si fa duro". [...]
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